HEXA GEAR BULKARM GLANZ [2024]
등록된 유닛 이름: Bulkarm Glanz. "2.5" 세대 유닛으로 분류되는 Bulkarm Glanz는 Bulkarm 시리즈의 개발사인 M.S.G가 아닌 외부 제3사 기업인 Maxwell Gears에 의해 개발되었습니다.
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Category: 재고 있음
등록 유닛명: 벌크암 글란츠
“2.5-gen” 유닛으로 분류되는 벌크암 글란츠는 벌크암 시리즈의 개발사인 M.S.G가 아닌 외부 제3사인 Maxwell Gears에 의해 개발되었습니다.
이 유닛은 디자이너의 완벽한 이미지와 2세대가 인형 중장 유닛의 한계에 도달하려는 목표를 구현했으며, 무기로서의 능력과는 무관합니다. 수많은 야심 찬 기술이 탑재되어 소수의 유닛이 실제로 생산되었고 일부는 전장에 배치되기도 했습니다.
디자인 특징 중 하나는 이족 보행임에도 불구하고 높은 기동성과 조종성을 달성했다는 점입니다. 이는 방어력을 희생하여 무게를 줄이고 조종성을 향상시키기 위해 보조 바퀴를 통합함으로써 이루어졌습니다. 그러나 걷는 것보다 바퀴로 기동하는 것이 더 나은 결과를 고려할 때, 이는 궁극적으로 2세대의 종말에 기여했다고 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 이 유닛에 처음 도입된 시스템 컨버터는 이후 3세대 ZOATEX HEXA GEAR 유닛의 표준 기능으로 구현되어 HEXA GEAR 개발 역사에서 중요한 성과를 남겼습니다.
BMI Glamsight가 개발한 새로운 기술인 BMI(뇌-기계 인터페이스)도 실험적으로 구현되었습니다. 일부 문제가 남아 있었지만, 이 기술은 유닛이 연결 유형에 관계없이 장비를 자유롭게 다루는 등 고정밀 조작기(사지) 제어를 가능하게 하여 더 인간과 같은 움직임을 구현했습니다. 표준 무기로는 소총과 소형 내장 레이저 커터가 포함되며, 이는 강력한 무기는 아닙니다. 그러나 HEXA GEAR 유닛은 단독으로 배치되도록 설계되지 않았습니다. 인간과 마찬가지로 유닛의 특성은 외부 장비와 장치에 의해 크게 변경됩니다.
덧붙여, 디자이너는 자신이 고전 만화책의 진정한 팬이라고 선언했으며, HEXA GEAR의 외부 디자인은 이 사실을 크게 반영합니다. 그 결과, 유닛 테스트 보고서에 따르면 디자인이 지나치게 취미 지향적이며 실제 전투에 부적합하다고 평가되었습니다.
모델 사양:
■ 모델은 '인간형 모드'와 '차량 모드' 간 변환이 가능합니다.
*방패, 소총 및 보조 바퀴 앵커 부품을 교체해야 합니다.
■ 모델에는 최초로 완전히 닫을 수 있는 조종석이 포함되어 있으며, 별매 거버너 모델을 장착할 수 있습니다.
■ 포함된 손 부품은 M.S.G. 핸드 유닛 와일드 핸즈와 동일하며, 디자인이 약간 업데이트되어 무기를 잡을 때 더 안정적입니다.
■ 보조 바퀴의 타이어는 PVC로 제작되어 사실적인 외관을 제공합니다. 바퀴에는 확장 메커니즘이 장착되어 사용자가 차량의 지면 거리를 조절할 수 있습니다.
■ 소총 탄창은 분리 가능하며, 탄창 내부의 총알을 볼 수 있을 정도로 높은 디테일로 제작되었습니다.
■ 모델은 HEXA-G.R.A.M. 시스템을 사용하여 제작되어 HEXA GEAR 시리즈의 다른 모델과 호환성이 높고 맞춤 설정이 용이합니다.
■ 모델의 헤드라이트는 접이식이며 차량 모드에서 전개할 수 있습니다.
■ 모델의 후미등은 투명 오렌지와 투명 레드 부품으로 제작되었습니다.
포함 품목:
■ 벌크암 글란츠 ×1 세트
■ 소총 ×1
■ 방패 ×1
■ 세 가지 유형의 손 부품 (닫힘, 열림, 무기 잡기) ×1 각 세트
■ 보조 바퀴 앵커 부품 ×2
■ 아카이브 카드 ×1
(이 제품은 재판입니다.)
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